Здесь показаны различия между двумя версиями данной страницы.
Предыдущая версия справа и слева Предыдущая версия Следующая версия | Предыдущая версия | ||
object:освещение [2014/06/27 11:28] julia |
— (текущий) | ||
---|---|---|---|
Строка 1: | Строка 1: | ||
- | ====== Освещение ====== | ||
- | |||
- | **Освещение** -- это важная составляющая проекта, которая сильно влияет на его внешний вид. Простой пример: если убрать источник освещения, проект вообще не будет видно. Если изменить положение источника -- созданный проект будет выглядеть несколько иначе. \\ | ||
- | |||
- | <note tip>Для простого проекта с традиционным расположением источника света под потолком никакие действия по настройке освещения **не требуются**.</note> | ||
- | |||
- | По умолчанию в любом коробе помещения есть один **точечный** источник света, который по качеству напоминает обычную лампу накаливания мощностью 100 Ватт, расположенную посередине помещения почти под потолком. Добавление ещё одной такой "лампы" даёт эффект ослепления -- проект становится почти не видно. | ||
- | |||
- | **Чтобы увидеть источник света как объект** в Главном меню зайдите в "**Вид**" -> "**Показывать источники света**" или нажмите **правой клавишей мыши** на пиктограмму {{:object:5_7_light.png?nolink|}} в Панели инструментов. Чтобы выйти из этого режима повторите операцию. \\ | ||
- | |||
- | Стандартный точечный источник света отображается в виде жёлтого или, если его выделить, синего кружочка: | ||
- | |{{:object:свет_5.png?nolink|}}|{{:object:свет_6.png?nolink|}}| | ||
- | |||
- | <note tip>Источник света можно [[object:операции_над_объектом#перемещение|перемещать]] и [[object:операции_над_объектом#поворот|поворачивать]] точно так же, как и любой другой объект .</note> | ||
- | |||
- | ===== Добавление света в нишу ===== | ||
- | Чтобы добавить источник света в нишу: | ||
- | - создайте нишу; | ||
- | - выберите ту поверхность, к которой должен быть прикреплён источник света, в Главном меню выберите "**Объекты**" -> "**Свет**" -> "**Прожектор**": \\ {{:object:свет_1.png?nolink|}} | ||
- | - проверьте, что исходящее освещение отображается как нужно, при необходимости [[object:операции_над_объектом#перемещение|передвиньте]] и/или [[object:операции_над_объектом#поворот|поверните]] источник света -- для "прожектора" это имеет значение. \\ {{:object:свет_3.png?nolink|}} | ||
- | |||
- | Ниша с источником и без источника света: \\ | ||
- | {{:object:свет_4.png?nolink|}} | ||
- | |||
- | ===== Настройка освещения для модуля визуализации ===== | ||
- | В некоторых случаях при добавлении, настройке источников света отображение их в режиме 3D может давать совсем не тот эффект, который ожидался. Однако после рендеринга картинка становится привычной глазу. Например, два "прожектора" друг напротив друга: \\ | ||
- | |||
- | {{:object:до_рендера_3d_свет.png|}} | ||
- | |||
- | {{:object:1133.jpg|}} \\ | ||