Инструменты пользователя

Инструменты сайта


object:освещение

Различия

Здесь показаны различия между двумя версиями данной страницы.

Ссылка на это сравнение

Предыдущая версия справа и слева Предыдущая версия
Следующая версия
Предыдущая версия
object:освещение [2014/06/27 11:28]
julia
— (текущий)
Строка 1: Строка 1:
-====== Освещение ====== 
- 
-**Освещение** -- это важная составляющая проекта,​ которая сильно влияет на его внешний вид. Простой пример:​ если убрать источник освещения,​ проект вообще не будет видно. Если изменить положение источника -- созданный проект будет выглядеть несколько иначе. ​ \\  ​ 
- 
-<note tip>​Для простого проекта с традиционным расположением источника света под потолком никакие действия по настройке освещения **не требуются**.</​note>​ 
- 
-По умолчанию в любом коробе помещения есть один **точечный** источник света, который по качеству напоминает обычную лампу накаливания мощностью 100 Ватт, расположенную посередине помещения почти под потолком. Добавление ещё одной такой "​лампы"​ даёт эффект ослепления -- проект становится почти не видно. 
- 
-**Чтобы увидеть источник света как объект** в Главном меню зайдите в "​**Вид**"​ -> "​**Показывать источники света**"​ или нажмите **правой клавишей мыши** на пиктограмму {{:​object:​5_7_light.png?​nolink|}} в Панели инструментов. Чтобы выйти из этого режима повторите операцию. ​ \\  ​ 
- 
-Стандартный точечный источник света отображается в виде жёлтого или, если его выделить,​ синего кружочка:​ 
-|{{:​object:​свет_5.png?​nolink|}}|{{:​object:​свет_6.png?​nolink|}}| 
- 
-<note tip>​Источник света можно [[object:​операции_над_объектом#​перемещение|перемещать]] и [[object:​операции_над_объектом#​поворот|поворачивать]] точно так же, как и любой другой объект .</​note>​ 
- 
-===== Добавление света в нишу ===== 
-Чтобы добавить источник света в нишу: 
-  - создайте нишу; 
-  - выберите ту поверхность,​ к которой должен быть прикреплён источник света, в Главном меню выберите "​**Объекты**"​ -> "​**Свет**"​ -> "​**Прожектор**": ​ \\  {{:​object:​свет_1.png?​nolink|}} 
-  - проверьте,​ что исходящее освещение отображается как нужно, при необходимости [[object:​операции_над_объектом#​перемещение|передвиньте]] и/или [[object:​операции_над_объектом#​поворот|поверните]] источник света -- для "​прожектора"​ это имеет значение. ​ \\  {{:​object:​свет_3.png?​nolink|}} 
- 
-Ниша с источником и без источника света: ​ \\  ​ 
-{{:​object:​свет_4.png?​nolink|}} 
- 
-===== Настройка освещения для модуля визуализации =====  
-В некоторых случаях при добавлении,​ настройке источников света отображение их в режиме 3D может давать совсем не тот эффект,​ который ожидался. Однако после рендеринга картинка становится привычной глазу. Например,​ два "​прожектора"​ друг напротив друга: ​ \\  ​ 
- 
-{{:​object:​до_рендера_3d_свет.png|}} 
- 
-{{:​object:​1133.jpg|}} ​ \\  ​ 
  
object/освещение.1403854088.txt.gz · Последние изменения: 2020/09/28 21:41 (внешнее изменение)