Инструменты пользователя

Инструменты сайта


object:освещение

Различия

Здесь показаны различия между двумя версиями данной страницы.

Ссылка на это сравнение

Предыдущая версия справа и слева Предыдущая версия
Следующая версия
Предыдущая версия
object:освещение [2014/07/03 15:48]
julia
— (текущий)
Строка 1: Строка 1:
-====== Освещение ====== 
- 
-**Освещение** -- это важная составляющая проекта,​ которая в значительной степени влияет на его отображение. Наибольшую роль освещение играет при рендере сложных проектов с несколькими источниками света. 
- 
-Настройка освещения делится на 2 категории:​ 
-  - в режиме 2D/3D; 
-  - для модуля визуализации. 
- 
-<note tip>​Для простого проекта с традиционным расположением источника света под потолком никакие действия по настройке освещения **не требуются**.</​note>​ 
- 
-По умолчанию в любом коробе помещения есть один **точечный** источник света, который по качеству напоминает обычную лампу накаливания мощностью 100 Ватт, расположенную посередине помещения почти под потолком. Добавление ещё одной такой "​лампы"​ даёт эффект ослепления -- проект становится почти не видно. 
- 
-**Чтобы увидеть источник света** зайдите в Главном меню в "​**Вид**"​ -> "​**Показывать источники света**"​ или нажмите **правой клавишей мыши** на пиктограмму {{:​object:​5_7_light.png?​nolink|}} в Панели инструментов. Чтобы выйти из этого режима повторите операцию. ​ \\  ​ 
- 
-Стандартный точечный источник света отображается в виде жёлтого или, если его выделить,​ синего кружочка:​ 
-|{{:​object:​свет_5.png?​nolink|}}|{{:​object:​свет_6.png?​nolink|}}| 
- 
-<note tip>​Источник света можно [[object:​операции_над_объектом#​перемещение|перемещать]] так же, как и любой другой объект .</​note>​ 
- 
-===== Установка источника света ===== 
-Источником света может служить какой-либо объект,​ например,​ **лампа или окно.** 
-"​Светит"​ в этих объектах один из назначенных материалов. В окне следует изменить стекло на один из типов освещения. 
- 
- 
-==== Установка светильника ==== 
- 
-  - Выберите поверхность,​ относительно которой должен быть установлен объект. 
-  - Выберите в каталоге объектов нужный вам светильник. 
-  - Скорректируйте его расположение в помещении. 
-  - Зайдите в свойства объекта (выделите объект мышью, кликните по нему **правой клавишей мыши**, выберите в контекстном меню "​**Свойства**"​). 
-  - Изучите материалы,​ которые применены для отображения объекта,​ сравните визуально с объектом. Если один из материалов отображается как "​Основной"​ или "​Тёплый"​ -- материал-свечение уже установлен по умолчанию. ​ \\  {{:​object:​light_1.png|}} ​ \\  Однако если в списке объектов ни один материалов не входит в группу "​Свет",​ посмотрите,​ какой из материалов относится к светящейся части (плафон,​ лампа накаливания или диоды),​ и измените материал для этой части объекта на один из группы "​Свет"​. ​ \\  {{:​object:​light_2.png|}} ​ \\  Тот же светильник с переназначенными материалами. {{:​object:​light_3.png|}} ​ \\  Нажмите "​**ОК**"​ в окне свойств объекта,​ чтобы применить изменения. 
- 
- 
-==== Установка окна ==== 
- 
- 
  
object/освещение.1404388124.txt.gz · Последние изменения: 2020/09/28 21:41 (внешнее изменение)