Здесь показаны различия между двумя версиями данной страницы.
| Предыдущая версия справа и слева Предыдущая версия Следующая версия | Предыдущая версия | ||
|
construction:примитивы [2014/02/10 16:56] julia [Эллипс] |
construction:примитивы [2020/09/28 22:37] (текущий) |
||
|---|---|---|---|
| Строка 1: | Строка 1: | ||
| ====== Инструменты рисования – примитивы ====== | ====== Инструменты рисования – примитивы ====== | ||
| - | К примитивам относятся такие инструменты как «**Линия**», «**Дуга**», «**Сплайн**», «**Эллипс**» и «**Прямоугольник**». \\ | + | К примитивам относятся такие инструменты как: |
| + | * «**Линия**», | ||
| + | * «**Дуга**», | ||
| + | * «**Сплайн**», | ||
| + | * «**Эллипс**», | ||
| + | * «**Прямоугольник**». | ||
| Каким бы сложным ни был контур помещения, большая часть его строится с помощью прямых линий. Таким образом инструмент «**Линия**» является основным. \\ | Каким бы сложным ни был контур помещения, большая часть его строится с помощью прямых линий. Таким образом инструмент «**Линия**» является основным. \\ | ||
| Строка 12: | Строка 17: | ||
| «**Прямоугольник**» (малоиспользуемая функция) – построение прямоугольника. В случае, если надо построить прямоугольное помещение, см. раздел [[construction:построение_прямоугольного_помещения|Прямоугольное помещение]]. \\ | «**Прямоугольник**» (малоиспользуемая функция) – построение прямоугольника. В случае, если надо построить прямоугольное помещение, см. раздел [[construction:построение_прямоугольного_помещения|Прямоугольное помещение]]. \\ | ||
| - | <note important>**Внимание!** Если в проекте помещения предполагается наличие коробов, ниш или проёмов, то данные объекты можно создать отдельно в рамках работы с объектами.</note> | + | <note important>**Внимание!** Если в проекте помещения предполагается наличие [[object:ниши_короба_проёмы|коробов, ниш]] или [[object:проём|проёмов]], то данные объекты можно создать отдельно в рамках работы с [[object:свойства_объекта|объектами]].</note> |
| ===== Линия ===== | ===== Линия ===== | ||
| Строка 21: | Строка 26: | ||
| ===== Дуга ===== | ===== Дуга ===== | ||
| - | Чтобы нарисовать дугу, включите инструмент «**Дуга**»: \\ | + | Дуга строится по трём (3) опорным точкам: две крайние точки и расположение центра окружности, к которой принадлежит дуга. \\ |
| - | {{:construction:23_дуга.png|}} \\ | + | В качестве примера возьмём построение дугообразной стены. \\ |
| - | Кликните левой кнопкой мыши по рабочему полю – вы отметили первую точку, - кликните второй раз. Поводите мышкой, регулируя положение и размер дуги до нужного вам. По третьему клику мыши вы отрегулируете положение дуги и её построение будет завершено. | + | Чтобы нарисовать дугу: |
| + | - включите инструмент «**Дуга**»: \\ {{:construction:23_дуга.png|}} | ||
| + | - кликните левой кнопкой мыши по рабочему полю – вы отметили первую точку: \\ {{:construction:дуга_1.png?nolink|}} | ||
| + | - кликните второй раз -- отмечена вторая точка: \\ {{:construction:дуга_2.png?nolink|}} | ||
| + | - поводите мышкой, регулируя положение и размер дуги до нужного вам. По третьему клику мыши вы отрегулируете положение дуги и её построение будет завершено: \\ {{:construction:дуга_3.png?nolink|}} | ||
| ===== Сплайн ===== | ===== Сплайн ===== | ||
| Чтобы нарисовать кривую, включите инструмент «**Сплайн**»: \\ | Чтобы нарисовать кривую, включите инструмент «**Сплайн**»: \\ | ||
| Строка 33: | Строка 42: | ||
| Первый клик мышью - первая точка, точка начала построения примитива. | Первый клик мышью - первая точка, точка начала построения примитива. | ||
| - | Чтобы произвольную кривую было легче построить с помощью мыши, отключите [[construction:виды_привязок|привязки]], если те включены, или используйте [[construction:построение_контура_по_координатам|точный ввод координат]]. | + | Чтобы произвольную кривую было легче построить с помощью мыши, отключите [[construction:виды_привязок|привязки]], если те включены, или используйте [[construction:построение_контура_по_координатам|точный ввод координат]]. \\ |
| + | |||
| + | Форму и положение кривой (как и других примитивов) можно свободно изменять после построения. Можно не только передвигать опорные точки, но и регулировать углы с помощью т.н. "качелек": \\ | ||
| + | {{:construction:24_пример.png?nolink|}} \\ | ||
| + | Чтобы этот функционал был доступен: | ||
| + | - создание эллипса должно быть завершено: кликните ещё раз на инструмент "Эллипс" или дважды кликните по рабочему полю; \\ | ||
| + | - выделите мышью нарисованную фигуру (зажмите левую клавишу мыши и потяните, захватывая фигуру, отпустите клавишу, фигура будет выделена); | ||
| + | - масштабируйте изображение, если это необходимо, с помощью колёсика мыши; | ||
| + | - выделяйте точки и двигайте их так, как вам это нужно. | ||
| ===== Эллипс ===== | ===== Эллипс ===== | ||
| Чтобы нарисовать окружность, включите инструмент «**Эллипс**»: \\ | Чтобы нарисовать окружность, включите инструмент «**Эллипс**»: \\ | ||
| Строка 39: | Строка 56: | ||
| Первый клик по рабочему полю задаёт первую точку окружности, второй клик - вторую, диаметрально противоположную, точку. Перед тем, как кликнуть в третий раз, поводите мышкой, регулируя "вытянутость" эллипса. \\ | Первый клик по рабочему полю задаёт первую точку окружности, второй клик - вторую, диаметрально противоположную, точку. Перед тем, как кликнуть в третий раз, поводите мышкой, регулируя "вытянутость" эллипса. \\ | ||
| Также [[construction:построение_контура_по_координатам|точные координаты]] можно ввести вручную. Один ввод координат + Enter эквивалентен одному клику мыши по рабочей поверхности. | Также [[construction:построение_контура_по_координатам|точные координаты]] можно ввести вручную. Один ввод координат + Enter эквивалентен одному клику мыши по рабочей поверхности. | ||
| - | <note tip>Если необходимо построение симметричной окружности, зажмите клавишу **Shift** на клавиатуре.</note> | + | <note tip>Если необходимо построение симметричной окружности, зажмите клавишу **Shift** на клавиатуре в процессе построения фигуры.</note> |