====== Поворот объекта ======
Есть два способа поворачивать объекты:
- путем ввода точного значения;
- с помощью мыши.
===== Поворот, наклон объекта на заданный угол =====
Чтобы повернуть или наклонить объект объект на указанное количество градусов:
- выделите объект;
- правой клавишей мыши нажмите на пиктограмму {{:putting:11_round.png?nolink|}} в Главном меню, появится следующее диалоговое окно: \\ {{:object:диал_окно_поворот.png?nolink|}}
В данном диалоговом окне реализована возможность как поворота относительно текущего положения объекта (который уже может быть размещён под некоторым углом), так и указание абсолютного значения. \\
Объект можно поворачивать относительно трёх осей (X, Y, Z), т.е., условно, не только поворачивать на плоскости пола, но и наклонять вперёд-назад и вправо-влево.
* **P** -- наклон вперёд-назад или вправо-влево в зависимости от ориентации объекта и ракурса обзора проекта.
* **T** -- поворот на плоскости.
* **R** -- наклон вперёд-назад или вправо-влево в зависимости от ориентации объекта и ракурса обзора проекта.
Отрицательное значение означает наклон/поворот в противоположную сторону.
Пример поворота объекта: \\
{{:object:поворот.png?nolink|}}
Нажмите **ОК**, чтобы сохранить изменения.
===== Поворот мышью =====
- Выделите объект.
- Нажмите на пиктограмму {{:putting:11_round.png?nolink|}} или нажмите клавишу **R** на клавиатуре в английской раскладке.
- Рядом с курсором должен появиться красный пунктирный крестик.
- Кликните на произвольное место на рабочей поверхности -- это **ось вращения** объекта.
- Нажмите и удерживайте нажатой левую клавишу мыши -- красный пунктирный крестик станет чёрным, объект начнёт поворачиваться.
- Отпустите клавишу мыши, когда объект окажется в нужном вам положении.
При необходимости при перемещении можно использовать **привязку к объектам** -- {{:putting:13_connect.png?nolink|}} и/или **привязку к сетке** -- {{:putting:16_privazka_k_setke.png?nolink|}}.