Источником света может служить какой-либо объект, например, лампа или окно. «Светит» в этих объектах один из назначенных материалов.
Так выглядит ниша с помещённым в неё «прожектором» после рендеринга (во вторую нишу источник света не добавлен):
Окно в режиме 3D:
После обработки в модуле визуализации:
Окно, как единственный источник света: