Инструменты пользователя

Инструменты сайта


student:произвольный_контур_2

Различия

Здесь показаны различия между двумя версиями данной страницы.

Ссылка на это сравнение

student:произвольный_контур_2 [2014/06/23 10:56]
julia создано
student:произвольный_контур_2 [2020/09/28 22:37]
Строка 1: Строка 1:
-====== Сложное помещение. Дугообразная стена ====== 
  
-Предположим,​ что нужно построить сложное помещение с криволинейной стеной. Например,​ такое: ​ \\  {{:​student:​imag1069.png|}} 
- 
-  - Создайте новый проект -- нажмите на пиктограмму {{:​1_new.png?​nolink|}} или нажмите сочетание клавиш на клавиатуре **Ctrl+N**. 
-  - Выберите в диалоговом окне "​**Задать контур помещения**"​. Откроется векторный редактор. \\  {{:​construction:​вект_ред.png?​nolink|}} 
-  - Мысленно выберите точку начала построения. ​ \\  На рабочем поле красным крестиком обозначена точка начала координат -- **0/0** (x/y). Удобнее всего начинать построение именно от неё. Подумайте,​ какую именно из стен вы начнёте рисовать из этой точки. ​ \\  В данном случае выбрана эта точка начала построения контура: ​ \\  {{:​student:​start_2.png|}} 
-  - Нажмите на кнопку "​**Линия**"​ -- вы выбрали инструмент рисования. ​ \\  {{:​construction:​сложное_2.png?​nolink|}} ​ \\  ​ 
-  - Поставьте курсор в поле **X/Y** или нажмите клавишу **Esc** на клавиатуре -- и курсор встанет туда автоматически. Введите "​**0/​0**"​ и нажмите "​**Enter**"​. 
-  - В поле **X/Y** курсор автоматически выделил первый **0**. Однако отрезок,​ который следует построить -- вертикальный. Значит,​ координата **X** остаётся прежней,​ а координата **Y** -- меняется. Поэтому переставьте курсор в значение **Y** и вместо **0** введите **-2000**. ​ \\  //​**Значение Y -- это движение по вертикали. Положительное -- вверх. Отрицательное -- вниз.**// ​ \\  {{:​student:​2_сложное_построение_1.png|}} ​ \\  Нажмите **Enter**. 
-  - Курсор автоматически выделил первый **0** в поле "​X/​Y"​ -- это значение Х. Введите там **2000**. ​ \\  {{:​student:​2_сложное_построение_2.png|}} ​ \\  //​**Значение X -- это движение по горизонтали. Положительное -- вправо. Отрицательное -- влево.**// ​ \\  Нажмите **Enter**. 
-  - Курсор автоматически выделил второй **0** -- Y. Введите **2000** и нажмите **Enter**. ​ \\  {{:​student:​2_сложное_построение_3.png|}} 
-  - Нажмите на кнопку "​**Линия**",​ чтобы **отключить** инструмент. 
-  - ** * ** Можно выделить опорные точки чертежа,​ чтобы было проще понимать особенности построения. Для этого выделите мышью весь чертёж (зажмите левую клавишу мыши и протащите её подиагонали): ​ \\  {{:​student:​2_сложное_построение_5.png|}} {{:​student:​2_сложное_построение_6.png|}} 
-  - Нажмите на кнопку "​**Дуга**"​. ​ \\  {{:​student:​2_сложное_построение_4.png|}} 
-  - Включите привязки (или удостоверьтесь,​ что они включены): ​ \\  {{:​student:​2_сложное_построение_4_1.png|}} 
-  - Подведите курсор мыши к одной из вершин,​ появится пунктирная стрелка привязки,​ **кликните один раз**: ​ \\  {{:​student:​2_сложное_построение_7.png|}} 
-  - Подведите курсор ко второй вершине,​ пока не появится такая же стрелка привязки,​ **кликните в этой точке один раз**: ​ \\  {{:​student:​2_сложное_построение_8.png|}} 
-  - Поводите мышью (ничего не зажимая!!) -- дуга будет двигаться вслед за курсором мыши. Обратите также внимание,​ что в зависимости от движения мыши меняются координаты в поле **X/​Y**. ​  ​\\ ​ {{:​student:​2_сложное_построение_9.png|}} 
-  - Нажмите клавишу **Esc** на клавиатуре,​ чтобы курсор встал в поле ввода координат. Значение X оставьте без изменений. В значении **Y** введите радиус дуги -- **1000**. Нажмите **Enter**. \\  {{:​student:​2_сложное_построение_10.png|}} 
-  - Нажмите "​**Закончить**"​ в Панели инструментов,​ чтобы завершить построение. 
- 
- 
-<note tip>​Чертеж можно редактировать,​ построенные точки -- удалять. Выделите чертёж (см. п. 10) и кликните по любой точке -- она выделится красным. Нажмите **Del** -- и эта точка будет удалена. Нажмите **Ctrl+Z**, чтобы отменить последнее действие.</​note>​ 
- 
-===== Параметры поверхностей помещения ===== 
- 
-Нажмите на панели инструментов кнопку "​**Закончить**"​. ​ \\  ​ 
-Появится окно "​Параметры построения":​ \\  {{:​construction:​end.png?​nolink|}}. 
- 
-"​**Глубина**"​ - это расстояние от пола до потолка,​ мм.  \\  ​ 
- 
-Чтобы сменить цвет поверхности,​ нажмите левой кнопкой мыши на «**+**» напротив нужной поверхности: ​ \\  ​ 
-{{:​3_смена_цвета.png?​nolink|}} ​ \\  ​ 
-  
-Размер шва между плитками указывается в миллиметрах. Выбор значения через выпадающее меню: ​ \\  ​ 
-{{:​4_размер_шва.png?​nolink|}} ​ \\  ​ 
- 
-Нажмите "​**ОК**"​ для завершения построения короба помещения. ​ \\  ​ 
- 
-После чего снова открывается обычный интерфейс программы,​ но уже с созданным коробом помещения (вид сверху): ​ \\  {{:​student:​2_сложное_построение_11.png|}} 
- 
-То же самое в режиме **[[setup:​3d|3D]]**: ​ \\  ​ 
-{{:​student:​2_сложное_построение_12.png|}} 
- 
-И с уложенной плиткой: ​ \\  ​ 
-{{:​student:​2_сложное_построение_13.png|}} 
student/произвольный_контур_2.txt · Последние изменения: 2020/09/28 22:37 (внешнее изменение)