Инструменты пользователя

Инструменты сайта


collection:контур_плитки

Различия

Здесь показаны различия между двумя версиями данной страницы.

Ссылка на это сравнение

Предыдущая версия справа и слева Предыдущая версия
Следующая версия
Предыдущая версия
collection:контур_плитки [2014/02/27 09:11]
julia [Редактирование контура]
collection:контур_плитки [2020/09/28 22:37] (текущий)
Строка 1: Строка 1:
 ====== Изменение контура плитки ====== ====== Изменение контура плитки ======
  
-С течением времени появляется всё больше и больше производителей,​ которые представляют в своих коллекциях плитки сложной геометрии. Например,​ плитки со скошенными углами или плитки с неровными краями. ​{{ :​collection:​плитка_oset_tapia.jpg?​nolink&​200|}} ​  \\   +{{ :​collection:​плитка_oset_tapia.jpg?​nolink&​200|}} ​  ​\\ ​  
-При сохранении такой плитки ​даже с сайта производителя,​ мы сохраняем прямоугольное изображение. Т.е. без дополнительной обработки эта плитка будет восприниматься программой Ceramic3D ​некорректно (то, что мы воспринимаем как фоновое изображение,​ будет частью рисунка плитки), следовательно,​ модель помещения с этой плиткой также ​будет выглядеть совершенно иначе.+ 
 +С течением времени появляется всё больше и больше производителей,​ которые представляют в своих коллекциях плитки сложной геометрии. Например,​ плитки со скошенными углами или плитки с неровными краями. ​ \\  ​ 
 + 
 +При сохранении такой плитки ​cохраняется ​прямоугольное изображение. Т.е. без дополнительной обработки эта плитка будет восприниматься ​в программ некорректно (то, что мы воспринимаем как фоновое изображение,​ будет ​в программе ​частью рисунка плитки). Модель помещения с необработанным изображением сложной плитки будет выглядеть совершенно иначе, чем должно: ​ \\   
 + 
 +{{:​collection:​без_контура.png?​nolink&​600|}} 
  
 Для корректной работы со "​сложной"​ плиткой,​ следует:​ Для корректной работы со "​сложной"​ плиткой,​ следует:​
-  - задать её контур в Ceramic3D ​с помощью векторного редактора (см. статьи:​ [[construction:​примитивы|Инструменты рисования – примитивы]],​ [[construction:​виды_привязок|Привязка]]);​ +  - задать её контур в Kerama Marazzi 3D с помощью векторного редактора (см. статьи:​ [[construction:​примитивы|Инструменты рисования – примитивы]],​ [[construction:​виды_привязок|Привязка]]);​ 
-  - создать шаблон укладки.+  - создать шаблон укладки из этой плитки.
  
 В данной статье мы рассмотрим только **изменение контура плитки**. ​ \\  ​ В данной статье мы рассмотрим только **изменение контура плитки**. ​ \\  ​
Строка 14: Строка 20:
 ==== Изменение контура плитки ==== ==== Изменение контура плитки ====
  
-Контур плитки редактируется с помощью встроенного в Ceramic3D ​векторного редактора. ​ \\  ​+Контур плитки редактируется с помощью встроенного в Kerama Marazzi 3D векторного редактора. ​ \\  ​
 Прежде чем приступить к изменению контура плитки:​ Прежде чем приступить к изменению контура плитки:​
-  - добавьте изображение плитки в одну из папок каталога **...Ceramic3D\Lib\Catalog\...**;​ +  - добавьте изображение плитки в одну из папок каталога **...KM3D\Lib\Catalog\...**;​ 
-  - запустите программу ​Ceramic3D+  - запустите программу ​Kerama Marazzi 3D
-  - найдите в **Каталоге** вашу плитку,​ добавьте её в **Буфер укладки** и в поле "​Плитка"​. +  - найдите в **Каталоге** вашу плитку,​ добавьте её в **Буфер укладки** и в поле "​Плитка"​; 
- +  ​- ​правой клавишей мыши кликните по изображению плитки в поле "​Плитка"​ в контекстном меню выберите "​**Редактировать контур укладки**": ​ \\  {{:​collection:​контур_плитки_1.png?​nolink|}} 
-Чтобы **зайти в векторный редактор**, ​правой клавишей мыши кликните по изображению плитки в поле "​Плитка"​ в контекстном меню выберите "​**Редактировать контур укладки**": ​ \\  ​ +  - в открывшемся ​векторным редакторе **удалите старый контур ​и создайте ​новый**.
-{{:​collection:​контур_плитки_1.png?​nolink|}}  ​\\   +
- +
-Подробно функционал ​векторного ​редактора ​описан в разделе, посвящённом построению ​контура сложного помещения ​\\  ​+
  
-Задача при создании контура плитки: удалить старый контур и создать новый с помощью инструментов векторного ​редактора.  \\+<note tip>Подробно о функционале векторного редактора читайте в разделе [[:​start#​векторный_редактор|Векторный редактор]] </​note> ​
  
-<​note>​Подробно о навигация в векторном редакторе описана в статье [[construction:​навигация_и_масштабирование|Навигация и масштабирование в режиме векторного редактора]].</​note>​ 
  
 Выделите изображение плитки (зажмите левую клавишу мыши и протащите мышку на нужное расстояние): ​ \\  ​ Выделите изображение плитки (зажмите левую клавишу мыши и протащите мышку на нужное расстояние): ​ \\  ​
collection/контур_плитки.1393477866.txt.gz · Последние изменения: 2020/09/28 21:41 (внешнее изменение)