Это старая версия документа.
Зачастую при создании проектов появляется необходимость построения коробов и ниш.
Ниши, коробы – это совокупность создаваемых поверхностей. Т.е. каждая из поверхностей короба или ниши обладает тем же набором свойств, что и любая другая поверхность помещения (сторона короба помещения).
Вместе с этим короб и ниша являются объектами, что позволяет двигать, поворачивать их, изменять размеры, скрывать при просмотре.
Есть несколько способов создания шиши:
Чтобы создать нишу:
Чтобы создать нишу по контуру уложенных плиток:
В результате получится такая ниша:
в режиме 2D | в режиме 3D |
![]() | ![]() |
После создания ниши её можно пододвинуть, выложить на неё плитку.
Чтобы создать нишу прямоугольной формы:
В результате получится такая ниша:
После создания ниши её можно пододвинуть, выложить на неё плитку.
Чтобы создать нишу в форме эллипса (окружность):
Ниша отобразится на поверхности:
![]() | ![]() |
После создания ниши её можно пододвинуть, выложить на неё плитку.
Чтобы создать произвольную нишу, зайдите в Главном меню в Объекты → Ниша → Произвольная. Откроется векторный редактор.
Подробно о функционале векторного редактора вы можете ознакомиться в разделе Векторный редактор.
В векторном редакторе можно задать контур ниши произвольной формы с помощью инструментов рисования (примитивов). Можно использовать точный ввод координат, рисовать с помощью привязок.
Например, создан такой контур для ниши:
Когда работа по созданию контура ниши завершена, в режиме векторного редактора можно сохранить контур для его использования на другой поверхности или в другом проекте – .
Нажмите на кнопку «Завершить», появится диалоговое окно, где можно выбрать:
Результат:
Создание ниши по габариту подробно описано на примере создания ниши для двери.
Есть несколько способов создания короба:
Чтобы создать короб:
Чтобы создать короб по контуру уложенных плиток:
После создания короба его можно пододвинуть, выложить на него плитку.
Чтобы создать короб прямоугольной формы:
В результате получится такой короб:
После создания короба его можно пододвинуть, выложить на него плитку.
Чтобы создать короб в форме эллипса (окружность):
Короб в режиме 3D:
После создания короба его можно пододвинуть, выложить на него плитку.
Чтобы создать произвольный короб, зайдите в Главном меню в Объекты → Короб → Произвольный. Откроется векторный редактор.
Когда работа по созданию контура короба завершена, в режиме векторного редактора можно сохранить контур для его использования на другой поверхности или в другом проекте – .
После нажатия на кнопку «Завершить», появится диалоговое окно, где можно выбрать:
После создания короба его можно пододвинуть, выложить на него плитку.
Чтобы создать короб по габариту какого-либо объекта:
Короб полностью закроет выделенный объект:
После создания короба его можно пододвинуть, выложить на него плитку.
Набор свойств короба и ниши почти идентичен (кроме функции «сечение короба» для короба), поэтому их можно рассматривать в одном контексте.
Чтобы создать один или несколько скошенных углов у короба: