Отражение используется для того, чтобы отразить несимметричный объект. Только для полностью симметричных объектов (типа сферы или куба) данная функция не имеет смысла.
Чтобы отразить объект:
В «Свойствах» объекта реализована возможность отражения объекта относительно всех трёх осей (X, Y, Z).
Оригинал | Отражение по X |
---|---|
Оригинал | Отражение по Y | |
---|---|---|
* Отражение относительно Z – отражение объекта относительно его граней по Z (в данном случае неотличимо от отражения по X):
Оригинал | Отражение по Z |
---|---|
Или другой пример отражение объекта:
Оригинал | X | Y | Z |
---|---|---|---|
В данном случае оригинал не изменяется при отражении относительно Z.